2025-06-10
当一款「超高速」的动作游戏,被赋予「拳拳到肉」的格斗游戏特质,将迸发出怎样的战斗体验?
在6月9日凌晨结束的PC GAMING SHOW上,众多精彩纷呈的3A大作播片间歇,一抹迅捷强劲的身影闯入了海内外网友的视线。
这款格斗动作游戏《灵拳Spirit X Strike》主打高速战斗,是由国人开发者「大麦茶」独立制作,游戏在发布会上宣布将于6月20日在Steam平台发售,首发两周10%OFF折扣价40.5元,同时带来了最新的预告片。
爽抡「欧拉欧拉」,一部自己做主角的热血少年漫
灵拳略显夸张的动作和招式演出,很容易让人一下子代入进那些经典末世废土风的热血少年漫中去。拳脚对冲突出的是对压抑的释放,在JOJO中白金之星用「欧拉欧拉」痛扁敌人,出拳就是要又快又重,那才舒爽解恨。
在《灵拳》中,3D动作游戏打出了格斗游戏般硬派的连贯招式,拳势腿法虎虎生风,为应接不暇的眼球带来一种颇具冲击性的华丽视觉表演。
而天下功夫,唯快不破。连续的攻击和恰当的反击可以快速击破敌人的防御,无论敌人在何处,都能瞬间闪至身旁,虽远必诛!
在这样快节奏战斗中,突然定格的必杀画面带来了给予敌人最后一击般的解压,让人仿佛看到了格斗漫画中的跨页特写。
闪避反击,处决必杀,编组连段。不论以何种拳法,玩家都可以在多达27中冲击中尽情抡拳宣泄,自己来爽当一回热血格斗漫的硬派主角。
自组连段“拼好拳“,新手也能打造个性拳法
在诸多此类强调应变和快速思考的动作作品中,玩家往往需要以直观反应迅速判断敌人出招,并根据经验熟练搓出复杂的招式指令进行应对,无形中成了令不少新人玩家望而却步的门槛。
不过游戏的「灵拳拟态」玩法可以对连招动作进行自由编组。通过消耗能量释放后,不但能实现对敌人的压制和打断,新手玩家也能丝滑施展多段连击,打出属于自己的独家拳技。
自从去年对外公开,《灵拳Spirit X Strike》的高速玩法与视觉呈现便吸引到了许多关注目光,特别是一批热爱传统ACT的海内外玩家的鼓励和支持。
此前游戏携试玩DEMO参展美国洛杉矶举办的GDC游戏开发者大会,引来《鬼泣》动画制作人在摊位边排队参与试玩。而《灵拳》游戏制作人「大麦茶」的童年偶像 ——《忍者龙剑传》系列的制作组Team NINJA,也在X平台与《灵拳》进行了友好点赞。用最致敬偶像的方式追星成功,「大麦茶」靠自己诚意打造的独游作品,将《灵拳》的热血动漫感,也带到了屏幕之外。
聚焦核心战斗,别具风味的独游小品
作为《鬼泣》《忍者龙剑传》等游戏系列的重度爱好者,「大麦茶」对《灵拳》的定位一开始就非常清晰。游戏由他独立一人完成,坚持贯彻着他的创作思路:让玩家感受到动作游戏最初纯粹直给的乐趣,成为一口气便能体验流畅强劲战斗的清口小菜。
就当3A游戏日趋内卷,不少玩家都对系统繁复的「大作」感到疲乏无力之际。《灵拳》单纯聚焦在高速抡拳的战斗快感,让许多喜爱动作格斗的朋友回想起一种初玩动作游戏的感觉,重新唤醒那份无脑爽揍敌人的多巴胺。
游戏即将于6月20日EA发售,目前也开放了免费的DEMO试玩,如果你最近对动辄几十上百小时的作品产生了“电子ED“,不妨拿起手柄试上一试。喜欢拳拳到肉的传统ACT或是对格斗元素游戏感兴趣的朋友,都可前往游戏的Steam商店页了解详情。
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