2025-06-22
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
18年伏笔被揭开!魔兽11.2新版本前瞻曝光
6月19日,《魔兽世界》官方公布了正式服11.2新版本“卡雷什的残影”的内容前瞻。
据悉,该版本主要围绕虚灵的母星“卡雷什”展开,居心叵测的势力决定复活诸界吞噬者迪门修斯,让虚灵迎来彻底的终结,玩家将会与奥蕾莉亚·风行者、她的导师双界行者,以及其他神秘势力并肩作战,终结他所构成的威胁。
要知道诸界吞噬者迪门修斯这个反派最早可追溯至“燃烧的远征”时期,曾想利用法力熔炉的虚空裂隙进入外域,最后被维序派的虚灵和贪婪的冒险者当成“路边一条”给轻松击败。
没成想,暴雪居然回收了这个18年前的伏笔,准备在11.2版本借助迪门修斯铺垫有关“至暗之夜”的故事。
除此之外,有眼尖的玩家发现在前瞻资料片内,设计师给到了一个疑似掌握虚空之力的恶魔猎手C位+特写,并提到了一支特殊的恶魔猎手追猎虚空已久,似乎是在暗示这个版本会给到恶魔猎手第三个专精。
总之,相较于11.1安德麦风云的缩水内容,从前瞻来看,至少暴雪是认真做了11.2版本。
挑战国产MMO爽游天花板,《天下3》赛季服S2定档7月2日
6月18日,网易亲儿子《天下3》披露了79赛季服的一些辉煌数据:同屏在线作战人数1896人、单场势力战参战角色9524人的辉煌记录,并同时官宣了第二赛季【定风云】即将在7月2日中午12点开启的消息。
其中,第二赛季会提升直升礼包的福利,并对于第一赛季已经购买了直升礼包的玩家补发新增礼包权益。
为降低玩家的肝度,孩子、画卷、轩辕英魂、退魔装备均不开启,加护炼护新孔位、玄修首月均不开启。
在第一赛季,玩家通过参加阵营战玩法可以获得丰厚的阵营声望,可凭阵营声望在老服返利商店每周可兑换最高8000元宝的养成道具。而第一赛季积累的阵营声望,会在第二赛季开服前进行系统统一回收和清零。
同时,第二赛季会对团战进行全面升级,对服务器及游戏客户端性能进行优化,重点对流光梦境和梦源城战等大型团战对推场景进行优化。
只能幻化,不能合成和合体独立的“赛季元魂珠”玩法系统也将在第二赛季上线,元魂珠将拥有不同的技能、属性,以便服务不同流派的玩家,衍生出更丰富的打法。
最后,《天下3》还将会开启百万互助基金计划,鼓励老带新、游戏内互助等行为,每周会对积极活跃、为新玩家&回流玩家提供帮助的玩家进行奖励激励。
总之,相较于《天下3》的其他版本,这个赛季服确实可以称得上“不花钱也能爽”了。
蜀中地图曝光!一梦江湖暑期版本“卧龙门”正式定档7月18日
6月17日,《一梦江湖》公布了暑期版本“卧龙门”定档7月18日的消息。
据悉,这个版本将会开放新门派龙门、新地图蜀中,以及新主线剧情“红尘问道”。
与此同时,《一梦江湖》也会上线新赛季,新增赛季日历,提升终绝、副本的奖励,并会带来一个融合川剧、变脸等非遗与传统文化碰撞的中式诡异新体验的副本【不见龙门】,以及另一个以道教阴阳玄学为主的副本【问道青城】。
还是变成永劫暖暖了吗?《永劫无间》官宣进军二次元
因为皮肤做得有创意,质量又高的关系,《永劫无间》曾一度被玩家调侃成“永劫暖暖”,甚至有些人希望《永劫无间》可以往二次元领域发展一下,多爆一些米。
但让人没想到的是,《永劫无间》在6月18日还真的官宣,他们要进军二次元了!
据悉,25年伊始,24工作室便耗费了大量时间探索新的渲染技术,尝试在同一套外观上呈现完全不一样的美术风格,
最终,24工作室实现了漫渲版外观的技术突破,让人物外观包括捏脸,发型、染发在内,都可以瞬间变成如动漫角色般的二次元风格。
目前,《永劫无间》新出的四款P5R联动外观将成为首批支持这一技术的外观,玩家可以消耗琉璃晶解锁新款式【漫渲版】。后续,官方会考虑将这个渲染技术会尝试应用到其他合适的外观中
诚然,这种渲染技术的表现令人印象深刻。相较于那些专注于优化引擎算法以提升画质的游戏,风格上的创新能够为玩家带来更加直观且独特的体验。但目前尚不清楚这一技术是否会进一步在网易内部推广应用,使其他游戏也能借此机会探索二次元风格的可能性。
《桃花源记2》新服“滕王阁宴”6月20日开服
好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》火爆新服“滕王阁宴”6月20日中午12:00开服!
《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。
加入新服,玩家不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启>>>
【怀旧游戏新作】
优化还得努力?《最终幻想14:水晶世界》不删档上线
6月19日,由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX 正版授权的《最终幻想14:水晶世界》正式开启不删档测试。
除了保留端游原汁原味的战斗、副本体验外,手游新增了自动寻路、陆行鸟运输站、风脉系统、水晶传送等跑图设计,能让玩家更便捷地探索世界。同时,FF14手游全面焕新休闲玩法,除了经典的金碟游乐场,还有冒险游商团、探索笔记、巡回乐团等野外趣味玩法。
只不过,这个不删档的包体似乎没有做好IOS端的适配,大量玩家遇到了黑屏、异常耗电、手机发热发烫的问题。
目前只有用模拟器可以保证苹果用户游玩的体验,但话又说回来了,如果使用模拟器的话,这个手游又失去了本身的便捷性意义,只能希望官方尽快修复这些问题了。
韩媒爆料:《红色沙漠》将于2025年11月2日正式发售
近日,据韩国媒体MTN爆料,由Pearl Abyss开发的《红色沙漠》已确定将于2025年11月2日正式发售。目前,《红色沙漠》正处于开发的最后阶段,如果没有意外情况发生,这一日期将成为全球玩家踏入这款开放世界动作冒险游戏“沙漠传奇”的起点。
《红色沙漠》最初于2019年以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的身份亮相,但随后转向了动作冒险类型,并计划登陆PC和主机平台。尽管多人联机模式和DLC仍在评估中,但由于前作《黑色沙漠》积累了良好的口碑,续作《红色沙漠》自然成为了众多玩家翘首以待的作品。
值得注意的是,在此之前曾有消息指出,索尼试图争取《红色沙漠》的独占发行权,但被Pearl Abyss果断拒绝。此外,《红色沙漠》原本计划与另一款备受瞩目的作品《GTA6》同期推出,然而随着《GTA6》宣布延期至2026年,业内普遍认为这将为《红色沙漠》在今年内的顺利发售铺平道路。
只不过,考虑到距离《黑色沙漠》的推出已经过去了十多年,不论是玩家的审美还是电脑配置都有了很大的进步,在之前《红色沙漠》测试时,就有人提及了特效太过光污染的问题,也不知道正式公测能不能有所优化。
网石发布《石器时代》系列最新作《石器时代:宠物世界》
网石(Netmarble,社长:金炳圭)于近期宣布,由Netmarble N2开发中的新作大型宠物乱斗RPG《石器时代:宠物世界》首次公开了预告片,并开启了全球预注册。
该作同样是石器时代的衍生作品,在继承原作独特感性和核心乐趣的同时,融入了与时俱进的玩法。
从游戏介绍来看,《石器时代:宠物世界》主打驯兽玩法,玩家可以组合最多6名驯兽师和18只宠物,打造出多达24个单位的超大规模牌组,每位驯兽师和每只宠物都拥有差异化的技能。
“宠物骑乘”、“宠物捕捉”以及利用驯兽师和宠物进行的战斗策略,都在《石器时代:宠物世界》中得到了重新诠释。玩家还可以体验到与部落成员协作发展村庄的“部落”系统,以及最多100只宠物同时出战的超大规模Boss突袭战“降临战”。
说白了,这就是一款偏休闲维度的宠物养成与战斗游戏,只是借助了石器时代的IP与美术作为卖点,看上去还是比较平庸的。
《英雄无敌3》重置版宣布跳票,听取玩家意见优化!
《英雄无敌:上古纪元》自公开制作消息以来,被大家当做经典作品《英雄无敌3》的精神重置版,受到许多《英雄无敌》系列玩家的关注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的抢先体验,将延期至下半年发布。
根据玩家意见,官方重做了圣殿与天使角色,新增了更多视觉清晰度与无障碍选项,以及其它的美术优化。在延期期间,他们将着重改进战斗平衡性、丰富城镇建设选项。
同时,官方还表示目前已经扩大了测试人数,让更多玩家参与测试,并持续收集数百名内部测试者的反馈。
有道是,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏,希望《英雄无敌:上古纪元》可以好好打磨,尤其是单人PVE的体验。
(据说现在的测试针对PVP)
三国杀地位不保?《影之诗:超凡世界》差评如潮
6月15日,Cygames旗下卡牌对战游戏《影之诗》的续作《影之诗:超凡世界》正式登陆Steam、Epic、iOS及Android平台,支持多语言选项。
尽管游戏新增了“超进化”机制和社交向的“世界功能”,但《影之诗:超凡世界》的玩法依旧跟原作没有拉开差距,反倒是提高了组卡的氪金门槛,因此遭遇了差评警告。
据悉,《影之诗:超凡世界》首日好评率仅15%,距离《三国杀》的10%仅一步之遥。
在5459条Steam评价中,玩家主要诟病游戏经济系统失衡——卡牌资源获取困难,抽卡价格过高,导致新手难以快速组建理想卡组。部分老玩家更批评Cygames“变相逼氪”,认为续作相比前作福利缩水,甚至出现“老卡重卖”的情况。
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