网易第一款大战略单机被砍,项目组成员均已转岗或离职

2025-07-03

网易近期公布的单机新作《归唐》吸引了大量关注,6月20日首曝宣传片即登顶B站热门榜,播放量破千万,弹幕近10万条。

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而与之同为网易旗下、主打历史题材的《万民长歌:三国》,却在近期被“游戏价值论”曝出项目被砍。

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《万民长歌:三国》是由网易《率土之滨》团队开发,开发周期近三年。开发团队的野心很大,希望打造一款融合无缝大地图、即时战斗和深度策略的三国游戏,直接对标的就是《三国志》系列。

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盘子铺得太大让游戏开发难度直线上升,海量单位实时渲染与性能优化、独立AI逻辑实现、策略指令与即时战斗的精准同步、动态环境与战斗系统的融合......种种问题让开发团队不得不在试玩前花费大量时间进行优化。

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这导致玩法内容在试玩期间几乎没什么变化,只有“残局”玩法,而没有完整“剧本”。

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不过,游戏还是得到了玩家肯定,Steam免费试玩Demo获得大量玩家的积极反馈,并期待后续“天下版本”的推出。

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尽管《万民长歌:三国》在试玩期间获得了不错的口碑,但也难逃项目被砍的命运。据“游戏价值论”报道称,《万民长歌:三国》6月25日发布的版本更新的那天,就是制作人宣布项目组解散的日子。

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据了解,早在去年,项目组就已被暂停预算,后续开发是依靠制作人压缩成本维持。在项目取消后,团队成员能转岗的就调入其他项目组,无法转岗的则获得离职补偿,目前成员已开始自主求职。

《万民长歌:三国》项目的失败,更多是网易既想复制《率土之滨》的商业成绩,又面临单机游戏投入回报周期的现实压力。

网易虽有借助《率土之滨》经验反哺单机、在单机和策略游戏领域寻求突破的决心,但精品单机所需的长期投入、技术难题和市场风险,又让他踌躇不定。

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