2025-07-10
近日,DNF的开发商Neople的员工因对工作条件和薪资制度的不满,再次引发了大规模的罢工行动。自6月26日至30日的首次总罢工以来,由于未能与管理层达成共识,工会于7月7日启动了新一轮更为激烈的罢工模式——“每周三天全体罢工+两天部分人员罢工”。
此次罢工的核心问题是员工对公司绩效奖金分配方案的强烈不满。尽管2024年DNF手游的成功发行推动公司年度营收达到了9.51亿美元的历史新高,但公司发放给员工的奖金却仅为前一年度的三分之二,并且最高奖励比例从原先的30%下调至约20%。面对如此巨大的收入增长与相对缩水的员工回报之间的不匹配,Neople的员工感到极度失望,并认为这是对他们辛勤工作的不公平对待。
工会在声明中指出,尽管DNF手游为公司带来了巨额利润,但是员工获得的相应激励却大幅减少,这不仅影响了员工的工作积极性,也暴露出了公司在管理上的深层次问题。此外,工会还强调,Neople员工的加班时间在Nexon集团内部是最长的,长期处于过劳状态,而公司单方面削减奖金的行为加剧了这一状况,导致员工总损失预估达到800亿韩元(约合4.19亿人民币)。
面对紧张的局势,Neople管理层通过邮件向全体员工表示歉意,承认自己在沟通上存在不足,希望能够借此机会缓解当前的对立情绪,并请求员工返回工作岗位。然而,考虑到双方在工资协商过程中并未就关键问题达成一致意见,罢工活动仍在继续进行中。
值得注意的是,此次罢工不仅是Neople历史上规模最大的一次,也是韩国游戏产业内的首例大型罢工事件。
随着罢工活动的持续发酵,Neople及其母公司Nexon将如何解决这场危机,以及未来是否能够找到一个令双方都满意的解决方案,值得业界关注。
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