2025-10-17
10月17日,武汉艺画开天今日再次释出其自研游戏《凡应》的全新PV,引发业界高度关注。此次曝光不仅展示了焕然一新的游戏玩法与美术风格,更揭示了这款历经六年研发、多次重构的项目,正迎来一次前所未有的方向性变革。
玩法大改:从“类魂轮切”到“箱庭探索ACT”
对比2023年与2025年的PV内容,《凡应》已近乎“脱胎换骨”:
2023年的旧版《凡应》主打“类魂”硬核动作体验,强调攻防节奏、翻滚闪避与破韧机制,支持三名角色实时轮换,通过协同攻击打出高爆发。
(2023年的旧版)
此次公布的新版转向更自由的动作冒险玩法。PV中展示了持长枪、重锤、长剑及枪械等多样化武器的角色,系统包含极限闪避、破韧处决、重击弹反等经典要素,但未见角色轮换机制。
更引人注目的是,游戏中出现了类似“地宫”的箱庭式地图结构,玩家可操控不同角色进行解谜与探索,世界观呈现更具层次感。
而且从此次新版PV所展现的想象力与美术完成度,已远超此前方向,标志着项目终于找到了更具潜力的叙事与玩法结合点。
清理旧内容,保密测试启动,方向或已明确
从《凡应》官方社交媒体账号来看,目前仅有一段这次发布的最新PV,早期发布的剧情设定、实机PV及动态信息均被删除。
这一举动似乎也印证了此前项目在研发期间经历过数次重大调整的说法。
值得注意的是,此次PV发布的同时,官方也开启了保密测试招募,表明团队对当前版本充满信心,或已进入实质性开发冲刺阶段。
影游双线并行,腾讯控股下的IP野心
《凡应》并非孤立的游戏项目,而是艺画开天构建“凡应宇宙”的核心一环。2025年8月9日,其同名IP动画便已发布全新概念PV,凭借“巨兽共生”、“生物朋克”等设定引发热议,画面素质获得高度评价。
目前,游戏开发团队集中于上海,而艺画开天于今年4月成立了新公司主体“澄境凡宇”,疑似用于承载IP运营与游戏业务。更关键的是,阅文集团已于5月30日宣布以3.25亿元收购艺画开天26.67%股权,交易完成后,腾讯系公司合计持股超60%,腾讯已成为艺画开天的实际控股股东。
然而,艺画开天的财务状况不容乐观:2023年净亏损6100万元,2024年亏损扩大至2.24亿元。在此背景下,《凡应》不仅承载着商业回报的期待,更肩负着证明其“3A品质游戏”研发能力的重任。阅文在收购公告中特别提及“完整的开发大型叙事性游戏制作团队”,也印证了腾讯对艺画开天游戏业务的重视。
结语:破茧成蝶,还是再陷泥潭?
从六年沉寂到如今的全面重构,《凡应》的命运牵动着国产3A游戏爱好者的神经。它能否摆脱“动画公司做游戏”的桎梏,将惊艳的PV转化为可玩性强、内容扎实的成品?在腾讯资本的加持下,这场“影游联动”的豪赌,又能否真正开花结果?
我们拭目以待。
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